秒秒飞艇网页版_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    哪几种是标识符

      好多好多 线程池池员在定义java线程池池时,自定义的有些名字,这类helloworld 线程池池里关键字class 后跟的Demo,好多好多 让其他同学其他同学 定义的类名。类名就属于标识符的某种。

标识符除了应用在类名上,还要能用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,之还会完整篇 见到哪几种)。

1.2    标识符要能 遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 要能以数字开头,要能是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的要能为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:后来Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完整篇 不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 1000java(要能以数字开头)
  3. Hello java (空格都在组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第另另一一三个单词首字母小写,有些单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完整篇 大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:好多好多 为了增加规范性、可读性而做的某种约定,标识符在定义的后来最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,让其他同学其他同学 用来表示某种数据类型,后来表示线程池池的形态等,关键字要能用作变量名、最好的土办法名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:暂且死记硬背,后来使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并这样 使用goto,后来是是是不是使用未定。

3.1  Java语言提供了好多好多 修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、最好的土办法后来变量,通常放满去的话的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,要能使用访问控制符来保护对类、变量、最好的土办法和构造最好的土办法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,哪几种好多好多 写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、最好的土办法。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、最好的土办法。 注意:要能修饰类(内部人员类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、最好的土办法

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、最好的土办法。 注意:要能修饰类(内部人员类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和最好的土办法,对同另另一一三个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的最好的土办法默认具体情况下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,好多好多 被声明为 private 的最好的土办法、变量和构造最好的土办法要能被所属类访问,后来类和接口要能声明为 private

声明为私有访问类型的变量要能通过类中公共的 getter 最好的土办法被内部人员类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、最好的土办法、构造最好的土办法和接口要能被任何有些类访问。

       后来几块相互访问的 public 类分布在不同的包中,则要能 导入相应 public 类所在的包。后来类的继承性,类所有的公有最好的土办法和变量都能被其子类继承。

Java 线程池池的 main() 最好的土办法要能 设置成公有的,后来,Java 解释器将要能运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 要能 从以下另另一一三个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、最好的土办法和构造器能被同另另一一三个包中的任何有些类访问;

  • 子类与基类什么都这样 同一包中:这样 在子类中,子类实例要能访问其从基类继承而来的 protected 最好的土办法,而要能访问基类实例的protected最好的土办法。

protected 要能修饰数据成员,构造最好的土办法,最好的土办法成员,要能修饰类(内部人员类除外)

接口及接口的成员变量和成员最好的土办法要能声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的最好的土办法和变量,另另一一三个就能保护不相关的类使用哪几种最好的土办法和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下最好的土办法继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的最好的土办法在子类中要是需要 为 public。

  • 父类中声明为 protected 的最好的土办法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,要能声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的最好的土办法,不想能被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现有些有些的功能,Java 也提供了有些非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类最好的土办法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、最好的土办法和变量,final 修饰的类不想能被继承,修饰的最好的土办法要能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象最好的土办法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程池池的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论另另一一三个类实例化几块对象,它的静态变量要能一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量要能被声明为 static 变量。

  • 静态最好的土办法:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态最好的土办法。静态最好的土办法要能使用类的非静态变量。静态最好的土办法从参数列表得到数据,后来计算哪几种数据。

对类变量和最好的土办法的访问要能直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的最好的土办法访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,要能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量要能 显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符同时使用来创建类常量。

3.6.2  final 最好的土办法

        类中的 final 最好的土办法要能被子类继承,后来要能被子类修改。

        声明 final 最好的土办法的主要目的是补救该最好的土办法的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类要能被继承,这样 类要能继承 final 类的任何形态。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类要能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

另另一一三个类要能同时被 abstract 和 final 修饰。后来另另一一三个类涵盖抽象最好的土办法,这样 该类一定要声明为抽象类,后来将时不时 出现编译错误。

抽象类要能涵盖抽象最好的土办法和非抽象最好的土办法。

3.7.2  抽象最好的土办法

        抽象最好的土办法是某种这样 任何实现的最好的土办法,该最好的土办法的的具体实现由子类提供。

        抽象最好的土办法要能被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类要能 实现父类的所有抽象最好的土办法,除非该子类也是抽象类。

        后来另另一一三个类涵盖若干个抽象最好的土办法,这样 该类要能 声明为抽象类。抽象类要能不涵盖抽象最好的土办法。

        抽象最好的土办法的声明以分号结尾,这类:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的最好的土办法同一时间要能被另另一一三个线程池池访问。synchronized 修饰符要能应用于一三个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象涵盖被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符涵盖在定义变量的的话中,用来预补救类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被线程池池访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。后来,当成员变量占据 变化时,会强制线程池池将变化值回写到共享内存。另另一一三个在任何时能 刻,另另一一三个不同的线程池池时不时 看得人某个成员变量的同另另一一三个值。

另另一一三个 volatile 对象引用后来是 null。