1.5分pk10直播_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    哪几条是标识符

      可是我tcp连接运行员在定义javatcp连接运行时,自定义的否则 名字,类似helloworld tcp连接运行里关键字class 后跟的Demo,可是我亲戚亲戚亲戚否则 人定义的类名。类名就属于标识符的并否有。

标识符除了应用在类名上,还可以用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,前一天会删改见到哪几条)。

1.2    标识符还可以 遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 还可以以数字开头,还可以是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的还可以为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:否则Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是删改不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 400java(还可以以数字开头)
  3. Hello java (空格删改还可以 组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第一十个 单词首字母小写,否则 单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母删改大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:可是我为了增加规范性、可读性而做的并否有约定,标识符在定义的前一天最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,亲戚亲戚否则 人用来表示并否有数据类型,否则表示tcp连接运行的特性等,关键字还可以用作变量名、依据名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:越多死记硬背,否则使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并没法 使用goto,前一天否有使用未定。

3.1  Java语言提供了否则 修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、依据否则变量,通常放到语录的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,还可以使用访问控制符来保护对类、变量、依据和构造依据的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,哪几条可是我写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、依据。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、依据。 注意:还可以修饰类(内外部类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、依据

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、依据。 注意:还可以修饰类(内外部类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和依据,对同一十个 包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的依据默认清况 下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,否则 被声明为 private 的依据、变量和构造依据还可以被所属类访问,否则类和接口还可以声明为 private

声明为私有访问类型的变量还可以通过类中公共的 getter 依据被内外部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、依据、构造依据和接口还可以被任何否则 类访问。

       否则几条相互访问的 public 类分布在不同的包中,则还可以 导入相应 public 类所在的包。否则类的继承性,类所有的公有依据和变量都能被其子类继承。

Java tcp连接运行的 main() 依据还可以 设置成公有的,否则,Java 解释器将还可以运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 还可以 从以下十个 点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、依据和构造器能被同一十个 包中的任何否则 类访问;

  • 子类与基类沒有同一包中:没法 在子类中,子类实例还可以访问其从基类继承而来的 protected 依据,而还可以访问基类实例的protected依据。

protected 还可以修饰数据成员,构造依据,依据成员,还可以修饰类(内内外部类除外)

接口及接口的成员变量和成员依据还可以声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的依据和变量,十个 就能保护不相关的类使用哪几条依据和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下依据继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的依据在子类中可是我需要 为 public。

  • 父类中声明为 protected 的依据在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,还可以声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的依据,还可以被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现否则 否则 的功能,Java 也提供了否则 非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类依据和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、依据和变量,final 修饰的类还可以被继承,修饰的依据还可以被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象依据。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于tcp连接运行的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一十个 类实例化几条对象,它的静态变量还可以一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量还可以被声明为 static 变量。

  • 静态依据:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态依据。静态依据还可以使用类的非静态变量。静态依据从参数列表得到数据,否则计算哪几条数据。

对类变量和依据的访问还可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的依据访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,还可以被重新赋值。被 final 修饰的实例变量还可以 显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

3.6.2  final 依据

        类中的 final 依据还可以被子类继承,否则还可以被子类修改。

        声明 final 依据的主要目的是处里该依据的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类还可以被继承,没法 类还可以继承 final 类的任何特性。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类还可以用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一十个 类还可以一起被 abstract 和 final 修饰。否则一十个 类中含抽象依据,没法 该类一定要声明为抽象类,否则将再次出现编译错误。

抽象类还可以中含抽象依据和非抽象依据。

3.7.2  抽象依据

        抽象依据是并否有没法 任何实现的依据,该依据的的具体实现由子类提供。

        抽象依据还可以被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类还可以 实现父类的所有抽象依据,除非该子类也是抽象类。

        否则一十个 类中含若干个抽象依据,没法 该类还可以 声明为抽象类。抽象类还可以不中含抽象依据。

        抽象依据的声明以分号结尾,类似:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的依据同一时间还可以被一十个 tcp连接运行访问。synchronized 修饰符还可以应用于十个 访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象中含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符中含在定义变量的语录中,用来预处里类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被tcp连接运行访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。否则,当成员变量占据 变化时,会强制tcp连接运行将变化值回写到共享内存。十个 在任多会儿刻,十个 不同的tcp连接运行一个劲看了某个成员变量的同一十个 值。

一十个 volatile 对象引用否则是 null。