pk10走势图_为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

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     我在面试 Java初级开发的以前,总是会问:你有没人 重写过hashcode辦法 ?不少候选人直接说没写过。让人想,或许真的没写过,于是就再通过有有一一两个 疑问确认:你在用HashMap的以前,键(Key)帕累托图,有没人 放过自定义对象?而这个以前,候选人说放过,于是有有一一两个 疑问的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,这个疑问普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此大伙儿 就自然清楚上述疑问的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    大伙儿 先复习数据底部形态里的有有一一两个 知识点:在有有一一两个 长度为n(假设是111500)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;可能大伙儿 要找有有一一两个 指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,很多的平均查找次数是n除以2(这里是11500)。

大伙儿 再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据底部形态上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存放上去其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    大伙儿 假设有有一一两个 Hash函数是x*x%5。当然实际情况里可能用没人 简单的Hash函数,大伙儿 这里纯粹为了说明方便,而Hash表是有有一一两个 长度是11的线性表。可能大伙儿 要把6放上去其中,没人 大伙儿 首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,很多大伙儿 就把6放上去到索引号是1这个位置。同样可能大伙儿 要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,没人 它将被放上去索引是4的这个位置。这个效果如下图所示。

    很多做的好处非常明显。比如大伙儿 要从中找6这个元素,大伙儿 都后能 先通过Hash函数计算6的索引位置,否则直接从1号索引里找到它了。

不过大伙儿 会遇到“Hash值冲突”这个疑问。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的正确处理方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立有有一一两个 同义词链表。假设大伙儿 在放上去8的以前,发现4号位置可能被占,没人 就会新建有有一一两个 链表结点放上去8。同样,可能大伙儿 要找8,没人 发现4号索引里全部都是8,那会沿着链表依次查找。

    我其实大伙儿 还是无法彻底正确处理Hash值冲突的疑问,否则Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在有有一一两个 合理的范围里。这里讲的理论知识不需要无的放矢,大伙儿 能在后文里清晰地了解到重写hashCode辦法 的重要性。

2 为有哪些要重写equals和hashCode辦法

    当大伙儿 用HashMap存入自定义的类时,可能不重写这个自定义类的equals和hashCode辦法 ,得到的结果会和大伙儿 预期的不一样。大伙儿 来看WithoutHashCode.java这个例子。

在其中的第2到第18行,大伙儿 定义了有有一一两个 Key类;在其中的第3行定义了唯一的有有一一两个 属性id。当前大伙儿 先注释掉第9行的equals辦法 和第16行的hashCode辦法 。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode辦法



9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,大伙儿 定义了有有一一两个 Key对象,它们的id全部都是1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,大伙儿 通过泛型创建了有有一一两个 HashMap对象。它的键帕累托图都后能 存放Key类型的对象,值帕累托图都后能 存储String类型的对象。

    在第25行里,大伙儿 通过put辦法 把k1和一串字符放上去到hm里; 而在第26行,大伙儿 想用k2去从HashMap里得到值;这就好比大伙儿 想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果全部都是大伙儿 想象中的那个字符串,很多null。

    原应有有一一两个多 —没人 重写。第一是没人 重写hashCode辦法 ,第二是没人 重写equals辦法 。

   当大伙儿 往HashMap里放k1时,首先会调用Key这个类的hashCode辦法 计算它的hash值,还会把k1放上去hash值所指引的内存位置。

    关键是大伙儿 没人 在Key里定义hashCode辦法 。这里调用的仍是Object类的hashCode辦法 (所有的类全部都是Object的子类),而Object类的hashCode辦法 返回的hash值我我其实是k1对象的内存地址(假设是11150)。

    

    可能大伙儿 还会是调用hm.get(k1),没人 大伙儿 会再次调用hashCode辦法 (还是返回k1的地址11150),还会根据得到的hash值,能变慢地找到k1。

    但大伙儿 这里的代码是hm.get(k2),当大伙儿 调用Object类的hashCode辦法 (可能Key里没定义)计算k2的hash值时,我我其实得到的是k2的内存地址(假设是1150)。可能k1和k2是有有一一两个 不同的对象,很多它们的内存地址一定不需要相同,也很多说它们的hash值一定不同,这很多大伙儿 无法用k2的hash值去拿k1的原应。

    当大伙儿 把第16和17行的hashCode辦法 的注释加带后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id全部都是1,很多它们的hash值是相等的。

    大伙儿 再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是1150,把k1对象放上去到对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(可能k2的id也是1,这个值也是1150),还会到这个位置去找。

    但结果会出乎大伙儿 意料:明明1150号位置可能有k1,但第26行的输出结果依然是null。其原应很多没人 重写Key对象的equals辦法 。

    HashMap是用链地址法来正确处理冲突,也很多说,在1150号位置上,有可能存在着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode辦法 返回的hash值全部都是1150。

     当大伙儿 通过k2的hashCode到1150号位置查找时,我我其实会得到k1。但k1有可能仅仅是和k2具有相同的hash值,但不需要和k2相等(k1和k2两把钥匙不需要能开同一扇门),这个以前,就时要调用Key对象的equals辦法 来判断两者是否相等了。

    可能大伙儿 在Key对象里没人 定义equals辦法 ,系统就不得不调用Object类的equals辦法 。可能Object的固有辦法 是根据有有一一两个 对象的内存地址来判断,很多k1和k2一定不需要相等,这很多为有哪些依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的原应。

    为了正确处理这个疑问,大伙儿 时要打开第9到14行equals辦法 的注释。在这个辦法 里,假如有一天有有一一两个 对象全部都是Key类型,否则它们的id相等,它们就相等。

3 对面试疑问的说明

    可能在项目里总是会用到HashMap,很多我在面试的以前还会问这个疑问∶你有没人 重写过hashCode辦法 ?你在使用HashMap时有没人 重写hashCode和equals辦法 ?你是如保在么在写的?

    根据问下来的结果,我发现初级应用任务管理器员对这个知识点普遍没掌握好。重申一下,可能大伙儿 要在HashMap的“键”帕累托图存放自定义的对象,一定要在这个对象里用此人 的equals和hashCode辦法 来覆盖Object里的同名辦法 。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。